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3月20日,Godot4.6.2 RC2正式发布。解决了之前版本出现的Vulkan渲染管线在移动端崩溃的问题,同时对物理引擎jolt进行了优化。
最近,Godot核心维护者公开批评大量AI生成的低质量PR涌入仓库,这一举动引起社区的广泛讨论。一部分开发者认为应该规范使用AI,另一部分开发者则认为应该彻底禁止AI生成PR,以免扼杀开源活力。
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